读书笔记——Don't make me think

  • DON’T MAKE ME THINK
    • 可用性基本定义
      • 有用
      • 可学习
      • 可记忆
      • 有效
      • 高效
      • 合乎期望
      • 令人愉悦
    • 关于可用性测试
      • 时间
        • 每月一个上午
        • 贯穿整个产品线
      • 地点
        • 办公室
        • 会议室
        • 远程测试
      • 人物
        • 参与者
          • 能反映目标群体的参与者
          • 宽松招募,曲线上升
        • 观察者
          • 团队成员
          • 利益相关者
          • 各级经理
          • 管理人员
        • 主持者
          • 耐心、冷静、善与倾听、有同理心
      • 总结
        • 收集一份问题列表
        • 选择10个最严重的问题
        • 问题评级
        • 建立一份排序列表
        • 最严重的问题先修复
    • 区别
      • 口号
        • 传达某种价值
      • 宗旨
        • 表达某种指导原则、目标、理想
      • 焦点小组
        • 快速得到部分用户的意见和感觉
      • 可用性测试
        • 通过观察用户行为,检测到让用户混淆和倍感挫折的地方
    • 其他原则
      • 尽量利用习惯用法
      • 简洁胜过一致
      • 建立有效的视觉层次
        • 越重要的部分越突出
        • 逻辑上相关的部分视觉上也相关
        • 逻辑上包含的部分视觉上也嵌套
      • 把页面划分成明确定义的区域
      • 明显标志可以点击的地方
      • 降低视觉噪声
        • 眼花缭乱
        • 组织不当
        • 太过密集
      • 必要的帮助和支持
        • 简短
        • 及时
        • 不会错过
      • 明显的指示
        • 页面导航
        • 页面名称
        • 文字大小及位置
    • 可用性定律
      • 别让我思考
        • 满意策略
      • 每次点击都是无需思考、明确无误的
      • 省略多余文字
        • 去掉页面上的一半文字,再去掉剩下文字的一半


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